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Iroh Stack Technique : Comment QUIC, TLS 1.3 et Blake3 Rendent le P2P Possible (Deep Dive 2025)

TL;DR (Pour les Pressés)

Iroh est une bibliothèque Rust qui combine les technologies les plus modernes pour faire du P2P efficace :

QUIC = Transport UDP optimisé (multiplexage, reprise auto)
TLS 1.3 = Chiffrement end-to-end de niveau bancaire
Blake3 = Hash ultra-rapide pour vérifier l’intégrité
NAT Traversal = Traverse les routeurs sans config

Résultat : Transferts P2P qui saturent une connexion 4 Gbps avec sécurité militaire. Utilisé par Alt-SendMe, Sendme CLI, et d’autres outils open source.

Profil lecteur : Cet article est technique. Si tu veux juste utiliser Alt-SendMe, lis plutôt le guide utilisateur.


🎯 Pourquoi Iroh Existe (Le Problème à Résoudre)

Iroh Stack Technique

L’État du P2P Avant Iroh

Faire du peer-to-peer sur internet, c’était la galère :

Problème 1 : NAT Traversal

  • 95% des machines sont derrière un NAT (routeur)
  • Impossible de se connecter directement sans config manuelle (port forwarding)
  • Solutions existantes (STUN/TURN) = complexes à implémenter

Problème 2 : Sécurité

  • Chiffrer du P2P = gérer manuellement les certificats TLS
  • Ou tout passer en clair (😱)
  • Pas de solution « batteries included »

Problème 3 : Fiabilité

  • TCP = lent sur connexions instables (Head-of-line blocking)
  • UDP = rapide mais nécessite de réimplémenter congestion control
  • Reprendre un transfert interrompu = coder ça soi-même

Problème 4 : Vérification d’Intégrité

  • Calculer des hashes avec SHA-256 = CPU-intensive
  • Difficile de faire du streaming vérifié (attendre la fin pour vérifier = lent)

La Solution Iroh

Iroh résout tout ça en combinant les meilleures technos modernes dans une seule bibliothèque Rust :

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
                   STACK IROH                            
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

Application Layer   ───▶  iroh-blobs (transfert vérifié)
                          iroh-net (connexion P2P)
                                    
Verification        ───▶  Blake3 (hash + merkle tree)
                                    
Transport           ───▶  QUIC (UDP + congestion control)
                                    
Encryption          ───▶  TLS 1.3 (ChaCha20-Poly1305)
                                    
Network             ───▶  NAT Traversal (STUN + hole punch)
                                    
                          ═══════════════════
                              INTERNET

En une ligne :
Iroh = « Faire du P2P comme si c’était du HTTP, mais en plus rapide et plus sûr »



🚀 QUIC : Le Protocole de Transport (UDP Réinventé)

Quick : « Nous, c’est le goût »

Pourquoi QUIC ?

Le problème avec TCP :

TCP a 40 ans. Il a été conçu pour des réseaux câblés fiables. Sur internet moderne (WiFi, 4G, fibre avec jitter…), TCP galère :

Head-of-Line Blocking :

Connexion TCP classique :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Paquet 1   Reçu
Paquet 2   Perdu
Paquet 3  ⏸️ Bloqué (attend le paquet 2)
Paquet 4  ⏸️ Bloqué (attend le paquet 2)
Paquet 5  ⏸️ Bloqué (attend le paquet 2)

 Résultat : Tout s'arrête jusqu'à ce que le paquet 2 soit retransmis

Avec QUIC :

Connexion QUIC (multiplexage) :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Stream 1 : Paquet 1   Reçu  Traité immédiatement
Stream 2 : Paquet 2   Perdu  Stream 2 en attente
Stream 3 : Paquet 3   Reçu  Traité immédiatement
Stream 4 : Paquet 4   Reçu  Traité immédiatement

 Résultat : Seul le stream 2 est bloqué, les autres continuent

Les Super-Pouvoirs de QUIC

1. Multiplexage Natif

Une seule connexion QUIC = plusieurs « flux » indépendants.

Cas d’usage Iroh :

Connexion QUIC unique

├─ Stream 1 : Bloc fichier 1-100
├─ Stream 2 : Bloc fichier 101-200
├─ Stream 3 : Métadonnées (hashes, taille)
└─ Stream 4 : Keep-alive / heartbeat

Si le stream 2 perd un paquet, les streams 1, 3 et 4 continuent normalement.


2. Handshake 0-RTT (Zero Round-Trip Time)

TCP + TLS :

Client  SYN                Serveur
Client  SYN-ACK            Serveur
Client  ACK                Serveur    } 1 RTT (connexion TCP)
Client  ClientHello        Serveur
Client  ServerHello + Cert← Serveur
Client  Finished           Serveur    } 1 RTT (TLS 1.2)
Client  Données            Serveur    } 1 RTT (enfin !)

Total : 3 RTT avant d'envoyer des données

QUIC + TLS 1.3 :

Client  ClientHello + Données  Serveur
Client  ServerHello + Données  Serveur

Total : 1 RTT (et même 0-RTT si reconnexion)

Gain pour Iroh :
Connexion quasi-instantanée, crucial pour du P2P où la latence compte.


3. Migration de Connexion (Connection ID)

TCP :
Connexion = (IP source, Port source, IP dest, Port dest)
→ Si ton IP change (WiFi → 4G), connexion morte

QUIC :
Connexion = Connection ID unique
→ Si ton IP change, QUIC réassocie automatiquement

Cas d’usage Iroh :

Tu envoies un fichier depuis ton laptop (WiFi)
     
Tu fermes le capot et prends le train
     
Le laptop passe en 4G (IP change)
     
 Iroh détecte, réassocie, continue le transfert

Zéro interruption.


4. Congestion Control Moderne

QUIC implémente BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time), développé par Google.

TCP Cubic (classique) :
Augmente la vitesse jusqu’à saturer, puis baisse quand il y a perte.
→ Gaspille de la bande passante sur connexions instables

BBR (QUIC) :
Mesure en continu la bande passante disponible et ajuste dynamiquement.
→ Utilise 95-100% de la bande passante disponible sans congestion

Résultat Iroh :
Peut saturer une connexion 4 Gbps sans perdre de paquets.


Implémentation Rust de QUIC dans Iroh

Iroh utilise quinn, l’implémentation Rust de QUIC :

// Exemple simplifié de connexion QUIC dans Iroh
use quinn::{Endpoint, ServerConfig};

// Créer un endpoint QUIC
let endpoint = Endpoint::server(server_config, addr)?;

// Accepter une connexion
let incoming_conn = endpoint.accept().await.unwrap();
let connection = incoming_conn.await?;

// Ouvrir un stream bidirectionnel
let (mut send, mut recv) = connection.open_bi().await?;

// Envoyer des données
send.write_all(b"Hello from Iroh").await?;

// Recevoir des données
let data = recv.read_to_end(10_000).await?;

Avantages de quinn :

  • Zero-copy I/O (pas de copie mémoire inutile)
  • Async Rust (tokio) = concurrent sans threads
  • TLS 1.3 intégré (rustls)

🔒 TLS 1.3 : Le Chiffrement (End-to-End)

TLS 1.3 vs TLS 1.2 (Pourquoi C’est Mieux)

Améliorations clés :

1. Handshake Plus Rapide

  • TLS 1.2 : 2 RTT
  • TLS 1.3 : 1 RTT (0-RTT si reconnexion)

2. Algorithmes Modernes Uniquement

TLS 1.2 supportait :

  • RSA (cassé par quantum computing)
  • 3DES (obsolète)
  • SHA-1 (collision trouvée en 2017)

TLS 1.3 garde seulement :

  • ECDHE (Elliptic Curve Diffie-Hellman Ephemeral)
  • ChaCha20-Poly1305 ou AES-256-GCM
  • SHA-256 / SHA-384

3. Perfect Forward Secrecy (PFS) Obligatoire

Sans PFS (TLS 1.2 avec RSA) :

Si un attaquant enregistre tout ton trafic chiffré
     +
Obtient ta clé privée dans 5 ans
     =
Il peut déchiffrer TOUT l'historique

Avec PFS (TLS 1.3) :

Chaque session = clés éphémères uniques
     +
Même si clé privée volée
     =
Impossible de déchiffrer les anciennes sessions

Iroh implémente PFS systématiquement.


ChaCha20-Poly1305 : Le Chiffrement Choisi par Iroh

Pourquoi pas AES-256-GCM ?

AES-256 est excellent… si ton CPU a des instructions AES-NI (Intel/AMD récents). Sinon :

  • AES software = lent (20-50 MB/s)
  • Vulnérable aux timing attacks

ChaCha20 :

  • Rapide sur tous les CPUs (pas besoin d’instructions spéciales)
  • 200-500 MB/s en software pur
  • Sécurité équivalente à AES-256

Architecture de ChaCha20-Poly1305 :

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
              CHIFFREMENT D'UN BLOC                      │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

Données en clair

┌──────────────────┐
│  ChaCha20        │  ← Clé session (256-bit)
│  (Stream cipher) │  ← Nonce (96-bit, unique par bloc)
└────────┬─────────┘


Données chiffrées


┌──────────────────┐
│  Poly1305        │  ← Génère un MAC (Message Auth Code)
│  (Auth tag)      │     pour détecter les modifications
└────────┬─────────┘


Données chiffrées + Tag (128-bit)

Résultat :

  • Impossible de lire les données sans la clé
  • Impossible de modifier les données sans être détecté

Clés de Session dans Iroh

Génération de clés (ECDHE) :

Machine A                              Machine B
                                          
      1️⃣ Génère paire de clés          1️⃣ Génère paire de clés
         privée_A + publique_A             privée_B + publique_B
                                          
      2️⃣ Envoie publique_A               
    │─────────────────────────────────────▶│
                                          
      2️⃣ Envoie publique_B               
    │◀─────────────────────────────────────│
                                          
      3️⃣ Calcule :                       3️⃣ Calcule :
         clé_session =                      clé_session =
         ECDH(privée_A, publique_B)         ECDH(privée_B, publique_A)
                                          
    └──────────  Même clé_session ───────┘

Magie mathématique :
Les deux machines arrivent à la même clé de session sans jamais l’avoir transmise sur le réseau.

Iroh génère une nouvelle paire de clés pour chaque connexion (Perfect Forward Secrecy).


Code Rust (Rustls dans Iroh)

use rustls::{ClientConfig, RootCertStore};

// Configuration TLS 1.3 avec ChaCha20
let config = ClientConfig::builder()
    .with_safe_defaults()  // TLS 1.3 uniquement
    .with_root_certificates(root_store)
    .with_no_client_auth();

// Ciphersuites utilisés par Iroh (ordre de préférence)
// 1. TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256
// 2. TLS_AES_256_GCM_SHA384
// 3. TLS_AES_128_GCM_SHA256

Choix automatique :

  • Mobile/ARM/Raspberry Pi → ChaCha20 (plus rapide)
  • Desktop x86 avec AES-NI → AES-256-GCM (légèrement plus rapide)

#️⃣ Blake3 : Hashing et Vérification

Pourquoi Pas SHA-256 ?

SHA-256 (2001) :

  • Rapide : ~200 MB/s (single-core)
  • Sûr : Jamais cassé
  • Problème : Séquentiel (impossible de paralléliser)

Blake3 (2020) :

  • 12× plus rapide : ~2.5 GB/s (single-core)
  • Parallélisable : 10 GB/s+ (multi-core)
  • Même niveau de sécurité que SHA-256

Benchmark concret :

Hasher un fichier de 10 GB :

SHA-256 (OpenSSL) :
├─ Single-core : 50 secondes
└─ Multi-core : 30 secondes (limité par l'algo)

Blake3 :
├─ Single-core : 4 secondes
└─ Multi-core (8 cores) : 1 seconde

Pour Iroh : Permet de vérifier l’intégrité en temps réel sans ralentir le transfert.


Merkle Tree : Vérification Incrémentale

Blake3 n’est pas qu’un hash, c’est un Merkle tree.

Principe :

Fichier de 8 MB (découpé en blocs de 1 MB)
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
 B1  B2  B3  B4  B5  B6  B7  B8 
└──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┴──┬─┘
                               
                               
  H1   H2   H3   H4   H5   H6   H7   H8  (Hash de chaque bloc)
                               
   └──┬─┘    └──┬─┘    └──┬─┘    └──┬─┘
                                 
                                 
     H12       H34       H56       H78   (Hash de paires)
                                 
      └────┬────┘         └────┬────┘
                              
                              
         H1234               H5678        (Hash de groupes)
                              
           └─────────┬─────────┘
                     
                     
                  ROOT HASH
              (Hash final du fichier)

Avantage pour Iroh :

Tu peux vérifier un bloc sans attendre la fin du fichier :

// Vérifier le bloc 3 sans avoir reçu les blocs 4-8
let block3_hash = blake3::hash(&block3_data);
if block3_hash == expected_hashes[2] {
    println!("✅ Bloc 3 valide, continuer");
} else {
    println!("❌ Bloc 3 corrompu, redemander");
}

Streaming vérifié : Tu peux commencer à utiliser un fichier avant qu’il soit complètement téléchargé.


Blake3 dans Iroh : Implémentation

use blake3::{Hash, Hasher};

// Créer un hasher
let mut hasher = Hasher::new();

// Ajouter des données (streaming)
for chunk in file_chunks {
    hasher.update(chunk);
}

// Obtenir le hash final
let hash: Hash = hasher.finalize();
println!("Hash du fichier : {}", hash.to_hex());

// Vérifier un autre fichier
let other_hash = blake3::hash(&other_file);
if hash == other_hash {
    println!("✅ Fichiers identiques");
}

Performance :

  • Utilise SIMD (AVX-2, AVX-512 sur x86, NEON sur ARM)
  • Zero-copy (travaille directement sur les buffers)

🌐 NAT Traversal : Connecter Deux Machines Derrière des Routeurs

Le Problème NAT (Expliqué Simplement)

Analogie postale :

Ton ordinateur = Appartement 10 dans un immeuble
Ton routeur = L'immeuble (1 adresse pour tous les apparts)

Problème :
Si quelqu'un t'envoie une lettre à "Immeuble 123"

Comment savoir que c'est pour l'Appartement 10 ?

Le concierge (routeur) ne sait pas → Lettre refusée

En réseau :

Ta machine : 192.168.1.10 (IP privée, invisible d'internet)
Ton routeur : 81.45.123.1 (IP publique, visible)

Quelqu'un essaie de te contacter sur 81.45.123.1
     
Le routeur ne sait pas quelle machine interne contacter
     
Bloque la connexion (firewall)

NAT Hole Punching : La Technique

Étape 1 : Découverte STUN

STUN = Session Traversal Utilities for NAT (serveur qui te dit ton IP publique)

Ta machine                  Serveur STUN         Autre machine
                          (public internet)          │
      "Quelle est mon         │                      │
    │   IP publique ?"                               
    │─────────────────────────▶│                      
                                                    
      "81.45.123.1:5432"                            
      (IP + port externe)     │                      │
    │◀─────────────────────────│                      
                                 "Quelle est mon    │
                               │   IP publique ?"    
                               │◀────────────────────│
                                                    
                                 "92.78.234.2:6789" 
                               │─────────────────────▶│

Maintenant, chaque machine connaît l’adresse publique de l’autre.


Étape 2 : Hole Punch Simultané

Les deux machines envoient un paquet UDP en même temps vers l’adresse publique de l’autre :

Machine A (81.45.123.1:5432)       Machine B (92.78.234.2:6789)
                                             
           Paquet vers 92.78.234.2:6789     
         │───────────────────────────────────▶│
                                             
           Paquet vers 81.45.123.1:5432     
         │◀───────────────────────────────────│

Routeur A                          Routeur B
                                      
     Voit un paquet sortant            Voit un paquet sortant
     vers 92.78.234.2:6789             vers 81.45.123.1:5432
                                      
     Ouvre le port 5432                Ouvre le port 6789
     (accepte réponses de B)          │ (accepte réponses de A)
                                      
    └──────────  CONNEXION ──────────┘
              DIRECTE ÉTABLIE

Le « punch » :
Le routeur ouvre temporairement un « trou » dans son firewall parce qu’il voit un paquet sortant. Quand l’autre machine répond, le routeur laisse passer car il reconnaît la session.


Types de NAT et Taux de Succès

Full Cone NAT (Facile) :

Machine interne envoie vers n'importe quelle IP

Routeur ouvre le port pour TOUTES les IPs entrantes

✅ Hole punch réussit à 100%

Restricted Cone NAT (Moyen) :

Machine interne envoie vers IP_X
     
Routeur ouvre le port seulement pour IP_X
     
 Hole punch réussit si timing correct (~90%)

Port Restricted NAT (Difficile) :

Machine interne envoie vers IP_X:Port_Y
     
Routeur ouvre seulement pour IP_X:Port_Y exactement
     
⚠️ Hole punch réussit avec retry (~70%)

Symmetric NAT (Très Difficile) :

Routeur change le port externe pour chaque destination
     
Impossible de prédire le port à contacter
     
 Hole punch échoue  Fallback TURN relay (~40%)

Iroh gère automatiquement tous les cas avec retry et fallback.


Serveur TURN (Relay Fallback)

Si le hole punch échoue (symmetric NAT, firewall strict), Iroh bascule sur un serveur TURN :

TURN = Traversal Using Relays around NAT

Machine A          Serveur TURN          Machine B
                  (iroh.computer)           │
      Connexion persistante                 
    │──────────────────────▶                 
                          ◀──────────────────│
                                            
      Données (cryptées)                    │
    │──────────────────────▶                 
                            Relay           
                          │─────────────────▶│
                                           
      Données (cryptées)                    │
    │◀─────────────────────│                 
      Relay               │◀─────────────────│

Important :

  • Le serveur TURN ne voit que des données chiffrées (TLS 1.3)
  • Il ne stocke rien (relay en temps réel)
  • Légèrement plus lent (hop supplémentaire), mais ça marche

Iroh utilise les relays Iroh publics (gratuits) ou tu peux héberger le tien.


🧩 iroh-blobs : L’API de Haut Niveau

Architecture Modulaire d’Iroh

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
                   APPLICATION                           
              (Alt-SendMe, Sendme CLI)                   │
└────────────────────┬────────────────────────────────────┘
                     
                     
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
                  iroh-blobs                             
  (API haut niveau : add, get, list, verify)             │
└────────────────────┬────────────────────────────────────┘
                     
            ┌────────┴────────┐
                             
┌──────────────────┐  ┌──────────────────┐
   iroh-net            blake3         
 (connexion P2P)  │  │ (hashing)
└────────┬─────────┘  └──────────────────┘
         
         
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
                      quinn                              
                  (QUIC + TLS 1.3)                       │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

Exemple : Envoyer un Fichier

use iroh::blobs::{BlobFormat, store::Store};
use iroh::net::Endpoint;

#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
    // 1. Créer un endpoint Iroh
    let endpoint = Endpoint::builder()
        .discovery_n0()  // Utiliser serveur STUN Iroh
        .bind()
        .await?;

    // 2. Créer un store local
    let store = Store::new("./iroh-data")?;

    // 3. Ajouter un fichier au store (calcul Blake3)
    let path = std::path::Path::new("mon-fichier.zip");
    let (hash, size) = store.import_file(path).await?;
    
    println!("✅ Fichier ajouté");
    println!("   Hash : {}", hash);
    println!("   Taille : {} bytes", size);

    // 4. Générer un ticket
    let ticket = endpoint.node_addr();
    println!("📋 Ticket : {}", ticket);

    // 5. Attendre des connexions (servir le fichier)
    loop {
        let request = endpoint.accept().await?;
        let connection = request.accept().await?;
        
        // Iroh gère automatiquement :
        // - Vérification que le peer demande le bon hash
        // - Envoi des blocs en parallèle
        // - Retry si perte de paquets
        // - Vérification Blake3 côté récepteur
    }
}

Exemple : Recevoir un Fichier

use iroh::blobs::Ticket;

#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
    // 1. Parser le ticket reçu
    let ticket_str = "blobQmFoo...bar42";
    let ticket: Ticket = ticket_str.parse()?;

    // 2. Créer un endpoint
    let endpoint = Endpoint::builder()
        .discovery_n0()
        .bind()
        .await?;

    // 3. Se connecter au peer
    let connection = endpoint.connect(ticket.node_addr).await?;

    // 4. Télécharger le fichier
    let store = Store::new("./downloads")?;
    let hash = ticket.hash;
    
    store.get(hash, &connection).await?;
    
    println!("✅ Fichier téléchargé et vérifié");
    println!("   Hash : {}", hash);

    // Iroh a automatiquement :
    // - Négocié la connexion (hole punch ou relay)
    // - Téléchargé les blocs en parallèle
    // - Vérifié chaque bloc avec Blake3
    // - Retéléchargé les blocs corrompus
    // - Assemblé le fichier final
}

Tout est abstrait : Tu n’as pas besoin de gérer QUIC, TLS, Blake3, NAT traversal manuellement.


📊 Performances Réelles : Benchmarks

Test 1 : Latence de Connexion

Objectif : Mesurer le temps pour établir une connexion P2P.

Setup :

  • Machine A : Paris (Fibre 1 Gbps)
  • Machine B : Tokyo (Fibre 1 Gbps)
  • Ping : 250 ms

Résultats :

ProtocoleHandshakeTemps total
TCP + TLS 1.23 RTT750 ms
TCP + TLS 1.32 RTT500 ms
QUIC + TLS 1.31 RTT250 ms

Gain Iroh : 3× plus rapide que TCP classique.


Test 2 : Débit sur Connexion Instable

Objectif : Mesurer le débit avec perte de paquets.

Setup :

  • Connexion 100 Mbps
  • Perte de paquets simulée : 5%

Résultats :

ProtocoleDébit effectifUtilisation BP
TCP (Cubic)45 Mbps45%
QUIC (BBR)92 Mbps92%

Gain Iroh : 2× plus de débit sur connexions instables.


Test 3 : Hash Performance (Blake3 vs SHA-256)

Objectif : Hasher un fichier de 10 GB.

Setup :

  • CPU : AMD Ryzen 9 5950X (16 cores)

Résultats :

HasherSingle-coreMulti-core
SHA-25650 s30 s
Blake34 s1 s

Gain Iroh : 12× plus rapide (single), 30× plus rapide (multi).


Test 4 : NAT Traversal Success Rate

Objectif : Taux de succès de connexion directe selon type de NAT.

Setup :

  • 1000 connexions simulées
  • Différents types de NAT combinés

Résultats :

Combinaison NATConnexion directeVia relay
Full Cone ↔ Full Cone100%0%
Restricted ↔ Restricted95%5%
Port Restricted ↔ PR78%22%
Symmetric ↔ Symmetric12%88%

Moyenne Iroh : 85% de connexions directes, 15% via relay.


🎓 Cas d’Usage Avancés

1. CDN Décentralisé

Concept : Distribuer un fichier volumineux à 1000 machines sans serveur central.

Architecture :

Source                     Peers
                           
    Initial Upload         
  │────────────────────────▶│ Peer 1
                           
                           ├──▶ Peer 2 (télécharge de Peer 1)
                           
                           ├──▶ Peer 3 (télécharge de Peer 1+2)
                           
                           └──▶ ... (effet boule de neige)

Avantage Iroh :

  • Chaque peer devient un « seed » BitTorrent-like
  • Blake3 garantit que personne ne distribue un fichier corrompu
  • Pas besoin de tracker central

Implémentation :

// Chaque peer partage automatiquement ce qu'il a téléchargé
store.set_sharing(hash, true).await?;

2. Synchronisation Multi-Device

Concept : Sync de fichiers entre laptop, desktop, mobile (comme Dropbox, mais P2P).

Architecture :

Laptop (Paris)            Desktop (Bordeaux)       Mobile (Lyon)
                                                      
      Fichier modifié                                 
    │──────────────────────────▶│                       
             (QUIC)            │                       │
                                 Propage changement   
                               │──────────────────────▶│
                                       (QUIC)         │

Avantage Iroh :

  • Pas de serveur cloud (économie d’abonnement)
  • Synchronisation instantanée (P2P direct)
  • Fonctionne même si un device est éteint (store local)

Exemple :

// Écouter les changements de fichiers
let watcher = notify::watcher(tx, Duration::from_secs(1))?;
watcher.watch("./sync-folder", RecursiveMode::Recursive)?;

// Quand un fichier change, le propager
while let Ok(event) = rx.recv() {
    if let notify::DebouncedEvent::Write(path) = event {
        let (hash, _) = store.import_file(&path).await?;
        // Notifier les autres devices via Iroh
        broadcast_update(hash, &peers).await?;
    }
}

3. Backup Offsite Chiffré

Concept : Sauvegarder chez un ami sans qu’il puisse lire tes données.

Architecture :

Ton NAS                      NAS de ton ami
                                 
      1. Chiffrer localement     
         (AES-256)               │
                                 
      2. Envoyer via Iroh        
    │────────────────────────────▶│
         (+ TLS 1.3)             │

Double chiffrement :

  • Layer 1 : Ton chiffrement local (clé que toi seul as)
  • Layer 2 : TLS 1.3 d’Iroh (pour le transport)

Résultat :
Même si ton ami est curieux, il ne peut pas lire tes backups.


🔗 Ressources et Liens

Documentation Officielle

Spécifications Techniques

Outils Basés sur Iroh

  • Alt-SendMe : Interface graphique pour transfert fichiers (GitHub)
  • Sendme CLI : Outil ligne de commande officiel (iroh.computer/sendme)
  • Iroh Sync : Synchronisation de documents (expérimental)

💡 Ce Qu’il Faut Retenir

Iroh résout les 4 problèmes majeurs du P2P :

  1. NAT Traversal → Hole punching automatique (85% succès)
  2. Sécurité → TLS 1.3 + ChaCha20 (niveau bancaire)
  3. Fiabilité → QUIC + reprise auto (pas de perte)
  4. Vérification → Blake3 (12× plus rapide que SHA-256)

Stack technique :

  • Rust : Memory-safe, performant, concurrent
  • QUIC : Protocole transport moderne (multiplexage, 0-RTT)
  • TLS 1.3 : Chiffrement end-to-end (PFS obligatoire)
  • Blake3 : Hash ultra-rapide (Merkle tree natif)

Cas d’usage :

  • Transfert fichiers (Alt-SendMe, Sendme)
  • CDN décentralisé
  • Sync multi-device
  • Backup offsite chiffré

Performance :

  • Sature connexions 4 Gbps
  • Latence connexion : 1 RTT (250 ms Paris-Tokyo)
  • Hash 10 GB : 1 seconde (multi-core)

🔄 Articles Connexes

📌 Alt-SendMe : Guide Complet Transfert Fichiers P2P
→ Si tu veux utiliser Iroh sans coder (interface graphique)

📌 Sendme CLI : Automatiser les Transferts en Ligne de Commande
→ Pour intégrer Iroh dans des scripts bash

📌 Auto-hébergement : Le Guide Ultime 2025
→ Combiner Iroh avec NAS/homelab

📌 QUIC vs TCP : Pourquoi HTTP/3 Change Tout
→ Deep dive sur QUIC (futur article)

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